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Création de personnage : discussions générales

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Message  Shepard Lun 19 Mai 2014 - 15:19

Comme indiqué dans un autre post, vous allez jouer des agents d'élite issues des principales races galactiques.

La première chose à faire est donc de choisir une race et de vous mettre d'accord pour éviter les doublons. En effet, au sein de l'équipe, il est préférable d'éviter d'avoir 2 joueurs de la même race.
Ensuite, il faut vous mettre d'accord pour savoir qui sera le chef d'équipe. Ce chef devra forcement être Humain, Turien ou Asari. Choisir de préférence pour ce poste un joueur qui a une bonne connaissance de l'univers et qui est assez à l'aise à une table de JDR pour assurer le leadership.

Pour faire votre choix sur une race, vous pouvez consulter la section "Races" du Livre de règles. Ce livre est encore en chantier. Il est globalement complet mais il peut y avoir encore des erreurs, des imprécisions, des fautes de frappe ou d'orthographe, etc.

Une fois votre race choisie, vous pouvez télécharger la feuille de personnage correspondante :

- Asari
- Galarien
- Humain
- Humaine
- Krogan
- Quarien
- Quarienne
- Turien

Le jeu n'est pas spécialement sexiste, mais jouer une femme n'est possible que pour certaines races : Asari (y'a pas le choix !), Humain et Quarien. La structuration de la société des autres races fait que les femmes ne combattent pas ou de manière très marginale.

Une fois le choix d'une race effectué, il vous faudra choisir une classe. Pour cela, voir la section "Classe" du livre de règles. A nouveau, essayer de vous mettre d'accord pour éviter les doublons.

Enfin, il ne vous restera plus qu'à écrire un back-ground à votre convenance (de 3 lignes à 10 pages !) et à remplir votre feuille de personnage (voir section "Création de personnage" du livre de règles). Sachant que vous allez tous créer des personnages de niveau "Élite".

Volontairement, je ne vous en dit pas plus. Je vais ouvrir un sujet à coté où vous pourrez me poser toutes les questions que vous voulez. L'idée étant de voir si le document est suffisamment clair et précis. Si vous ne comprenez pas quelque chose, c'est sans doute que le document doit être amélioré. J'essayerai donc de l'améliorer en conséquence.

Merci d'avance chers béta-testeurs !  Wink

Shepard

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Message  Shepard Mer 21 Mai 2014 - 9:51

Je résume, on a pour le moment les intentions suivantes :

Paul : Krogan / Commando
Phil : Humaine / Sniper
Stéphane : Asari / Furie
François : Quarien / Machiniste
Yoann : Galarien / Sentinelle

Chef d'équipe : Stéphane


Dernière édition par Shepard le Mer 4 Juin 2014 - 21:03, édité 9 fois

Shepard

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Message  Shepard Mer 21 Mai 2014 - 11:56

Je précise ici le contexte de vos personnages en début de partie.

Vos personnages seront déjà des agents GEIST, travaillant au sein de cette unité depuis peu de temps. Vos personnages se connaîtront donc déjà un peu. Certains peuvent se connaitre depuis plus longtemps pour des raisons diverses si vous le souhaitez.

Si vous écrivez un back-ground (ce à quoi je vous encourage, même si celui-ci reste très succin), il doit mettre en avant le fait que vous avez eu un parcours exceptionnel qui vous a permis d'être sélectionné pour intégrer une unité GEIST. Vous êtes tous des élites au sein de vos sociétés respectives.
Vous pouvez avoir intégré une unité GESIT pour 2 raisons :
- Vous avez postulé à ce poste car c'est une unité de grand prestige. Etre agent GEIST est presque aussi prestigieux que d'être Spectre.
- Quelqu'un vous a incité à le faire. Cela peut être un supérieur pour des raisons politiques, un parent influent qui veut que sa progéniture suive une voie royale, etc.

Dernière chose, le chef d'équipe sera un Spectre.

P.S. : Oui, j'ai fait un peu de ménage dans ce topic. N'hésitez pas à continuer à poster pour autant !

Shepard

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Message  Shepard Ven 23 Mai 2014 - 14:12

Tu parles probalement des Probatrices qui pourchassent des Ardat Yakshi. Ces dernières souffrent en fait d'une maladie génétique rare qui a pour effet de tuer leurs partenaires durant une relation "charnelle". La maladie étant incurable les Asaris qui en sont victimes ont le choix entre une vie de recluse dans un monastère spécialisé ou la mort. Certaines choisissent de braver les lois et de vivre en dehors des monastères. Elles sont alors chassées par les Probatrices, qui sont des Matriarches qui ont décidé de consacrer leur vie à chasser les hors la loi.

Par contre, pour ce qui est du JDR, je limite l'age des Asaris à 400 ans. Après, elles deviennent trop bourrines ! Et de toute façon, les "vieilles" Asaris devenues des Matriarches s'occupent principalement des affaires du peuple Asari. Je les imagine mal rejoindre une unité Geist.

Shepard

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Message  Shepard Ven 30 Mai 2014 - 16:29

A noter qu'un personnage doué pour la xéno est utile (sauf la médecine qui est très spécifique et généralement relégué à un PNJ). C'est généralement un talent que l'on trouve chez les Asaris, mais pourquoi pas chez un Humain également. C'est pratique pour interagir avec des aliens et mieux comprendre certaines situations qui peuvent être liées à des éléments culturels et sociaux. Il ne faut pas hésiter à ce qu'au moins un perso crame pas mal de points là dedans. C'est vraiment utile.

Finkelstein : tu pourrais monter ta xéno plutôt que l'infiltration par exemple. Ca renforcerait d'autant plus ta position de leader d'un groupe d'aliens.
Phil, tu pourrais du coup partir sur un perso orienté infiltration. Un humain (ou une humaine type Kasumi Goto) ou un Turien. Il peut s'agir d'un sniper, ce qui compléterait bien le groupe par l'aspect discrétion / tir à distance.

Shepard

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Message  pahul Mar 3 Juin 2014 - 10:28

Messieurs,

Personnellement j'ai mis pas mal de temps à créer mon perso (en fait il m'a fallu deux matinées entières) et pourtant je connais déjà le système de règles. Donc je vous conseille de faire attention à ne pas vous y prendre au dernier moment si vous voulez qu'on joue samedi plutôt que de passer la séance à créer du personnage. Smile 
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Message  Shepard Mar 3 Juin 2014 - 11:37

J'ai nettoyé ce sujet afin que les choses soient plus claires. Je n'ai laissé que l'essentiel des informations vous permettant de créer vos personnages et vous donnant de l'information sur le contexte.

Pour information, je serais totalement indisponible toute la journée de vendredi, de très tôt le matin, à tard le soir. Je ne pourrais donc pas répondre aux retardataires.
Pour ceux qui sont vraiment à la ramasse, je vais prévoir quelques feuilles de personnages pré-tirés. Même pour un one-shot, je ne suis pas fan de ce principe car le joueur ne connait pas son perso, il a donc du mal à s'y investir. De plus, il découvre au dernier moment ses capacités / compétences, ce qui a tendance à rendre les actions plus laborieuses (notamment les combats).
Mais je comprend tout à fait que certains n'ont pas forcement le temps nécessaire pour créer leurs personnages. D'autant que je ne vous ai pas facilité la tâche en vous laissant vous débrouiller seuls. C'était volontaire et décidé en concertation avec Pahul, mais cela ne correspondait pas forcement aux disponibilités et attentes de tous...  Neutral 

Shepard

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Message  BananeDC Mar 3 Juin 2014 - 12:11

Shepard a écrit:Mais je comprend tout à fait que certains n'ont pas forcement le temps nécessaire pour créer leurs personnages. D'autant que je ne vous ai pas facilité la tâche en vous laissant vous débrouiller seuls. C'était volontaire et décidé en concertation avec Pahul, mais cela ne correspondait pas forcement aux disponibilités et attentes de tous...  Neutral 

Effectivement, pas pour des one-shot. Par contre c'est tout à fait normal dans la mesure où avant toute chose, le but est de tester ton jeu  Smile 

Je suis parti sur une humaine sniper.
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Message  Finkelstein Mar 3 Juin 2014 - 13:56

J'ai quasiment terminé mon perso, ce sera une furie asari sociale ... il me reste l’équipement a choisir
J'ai investi dans la xeno (empathie et communication) et notamment sur les races qui composent l’équipe donc n'espérez pas agir en douce sous couvert de votre race différente, je saurais le voir et surtout je saurais vous le faire remarquer !!!

Pour ce qui est du temps que j'ai passé, je dirais environ 1h (j'ai pas de background pour l'instant).
Mais c'est 1h que j'ai consacrée uniquement a la répartition des points et a relire les pts de règles concernant ces points pour être sur d'avoir bien tout capté, avant ça, j'ai lu le document en diagonale, j'ai réfléchi au concept de mon perso grâce aux archétypes proposés puis j'ai lu les parties du PDF qui m’intéressaient plus spécifiquement donc c'est pas vraiment 1h ...
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Message  pahul Mar 3 Juin 2014 - 14:25

BananeDC a écrit:Effectivement, pas pour des one-shot. Par contre c'est tout à fait normal dans la mesure où avant toute chose, le but est de tester ton jeu  Smile 

Oui mais l'idée était aussi de tester la création de personnage. De voir si les choses étaient suffisamment bien écrites pour que n'importe quel quidam puisse créer son personnage à partir du bouquin de règles quand Renaud l'aura publié sur le net. Very Happy 
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Message  BananeDC Mar 3 Juin 2014 - 14:45

pahul a écrit:
BananeDC a écrit:Effectivement, pas pour des one-shot. Par contre c'est tout à fait normal dans la mesure où avant toute chose, le but est de tester ton jeu  Smile 

Oui mais l'idée était aussi de tester la création de personnage. De voir si les choses étaient suffisamment bien écrites pour que n'importe quel quidam puisse créer son personnage à partir du bouquin de règles quand Renaud l'aura publié sur le net. Very Happy 

C'est ce qu'implique la seconde partie de ma phrase  Smile 
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Message  pahul Mar 3 Juin 2014 - 15:05

Ah donc c'est que je l'ai comprise à l'envers.  Embarassed 

J'ai toujours du mal à me remettre de mes émotions après avoir vu l'épisode de Game of Thrones d'hier.  Razz 
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