[4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
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[4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Bon bon bon on se dit quand du coup ? ^^
Jeudi soir c jouable pour moi. Sinon dimanche soir ou Lundi semaine prochaine.
Ca peut être chez moi sans soucis si ça t'arrange.
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Fenlecureuil- Messages : 133
Date d'inscription : 13/04/2014
Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Bah j'aimerais voir ton équipe a jour avant, si possible ...
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Ceci était un message de votre commissaire adoré qui veille au bon déroulement de la saison
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Le monde se divise en 2 catégories : Ceux qui ont un pistolet chargé et ceux qui creusent, ... Toi, tu creuses !
Finkelstein- Messages : 3293
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Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
C'est fait et j'ai rajouté les deux compétences.
Par contre deux joueurs blessés dont un avec compétence en plus....argl !!!!!
Je compte sinon acheter deux joueurs en plus avec les tunes que j'ai en trésor...j'ai oublié de le mettre désolé.
Par contre deux joueurs blessés dont un avec compétence en plus....argl !!!!!
Je compte sinon acheter deux joueurs en plus avec les tunes que j'ai en trésor...j'ai oublié de le mettre désolé.
Fenlecureuil- Messages : 133
Date d'inscription : 13/04/2014
Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Tu me la renvoie ?
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Finkelstein- Messages : 3293
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Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Renvoyée ...oups pas vu que sur le NAS ça avait pas pris en compte les modifs...bon ok je suis impardonnable
Fenlecureuil- Messages : 133
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Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Fenlecureuil a écrit:Renvoyée ...oups pas vu que sur le NAS ça avait pas pris en compte les modifs...bon ok je suis impardonnable
En effet, vous n'avez pas d’accès en écriture sur le NAS.
Au fait, pourquoi tu n'utilises pas le fichier excel que je fournis ? Parce que la, la feuille est difficilement compréhensible !!! Y a des annotations partout et puis les enluminures style patte de mouche ...
Je passe tout ça au décrypteur et je t'en renvoie une version numérique ou tu me diras si je n'ai pas fait d'erreur.
Stay tuned !
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Finkelstein- Messages : 3293
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Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Ca y est j'ai repris tout ça sous excel, c'est cohérent avec la précédente version que tu m'as donnée.
Tu n'as aucune blessure persistante ? Tu n'as que 2 joueurs qui manque le prochain match ? Le gutter qui a -1 en Mvt s'est blessé il y a plusieurs matchs ?
Je te laisse vérifier la nouvelle version et on pourra faire notre match
Tu n'as aucune blessure persistante ? Tu n'as que 2 joueurs qui manque le prochain match ? Le gutter qui a -1 en Mvt s'est blessé il y a plusieurs matchs ?
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Finkelstein- Messages : 3293
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Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
C'est parfait
Fenlecureuil- Messages : 133
Date d'inscription : 13/04/2014
Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Grosse semaine en perspective et le début de la semaine d’après en déplacement.
Je te propose le 18/03 ou le 19/03 ou encore le 21/03 l’après midi (mais j'aimerais éviter si possible) ou encore la semaine suivante
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Finkelstein- Messages : 3293
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Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Parfait pour le 19/03 au soir. Le mercredi j'ai Badminton.
Fenlecureuil- Messages : 133
Date d'inscription : 13/04/2014
Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Fenlecureuil a écrit:Parfait pour le 19/03 au soir. Le mercredi j'ai Badminton.
Ok, je valide
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Finkelstein- Messages : 3293
Date d'inscription : 05/01/2012
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Localisation : Monterfil
Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Je n'ai qu'une chose à dire.
ALLEZ LES RATS !!!!!!!
A voir quel RO sera le plus fainéant
En tout cas, il y aura du TD.
Et au cas ou, je préfère anticipé en cas d'égalité à la fin du 16ème tour :
La règle LRB6 en synthèse :
- nouveau toss à la fin du tour 16
- une seule mi temps de 8 tours avec les relances restantes à la fin du tour 16. Le principe de "mort subite" est appliqué (cad le premier qui marque a gagné).
- en cas d'égalité à la fin de cette nouvelle mi temps, jet d'un D6 plus les relances restantes.
source LRB6, page "Remporter le match".
Blood Bowl est divisé en deux mi-temps de 16 tours (8 par coach et par mi-temps). Chaque coach doit tenir le compte des tours joués par son équipe en déplaçant le pion de Tour d'une case sur le compte-tours de sa fosse au début de chacun de ses tours. Le jeu s'achève lorsque les deux coachs ont chacun joué 8 tours, donnant ainsi aux joueurs la possibilité d'un repos bien mérité et aux coachs l'opportunité de remplir leurs réserves de pions relance sur leur carte fosse. Le jeu redémarre sur un autre Coup d’Envoi au début de la seconde mi-temps.
L'équipe qui a inscrit le plus de touchdowns à la fin du dernier tour de la seconde mi-temps a gagné. S'il y a égalité, on peut déclarer un match nul ou, si les deux coachs sont d’accord, le match se poursuit dans une prolongation avec «mort subite». Lancez la pièce de Blood Bowl pour déterminer quel coach va choisir qui donne le Coup d’Envoi, puis jouez une troisième série de 8 tours par équipe. Chaque relance restante à la fin du temps réglementaire peut être utilisée pendant la prolongation (celles gagnées lors des Coups d'envoi ou grâce aux cartes spéciales et prime de match également) mais les équipes ne reçoivent pas de nouvelles relances comme c’est le cas au début d’une mi-temps. La première équipe
à marquer remporte le match. Si aucune équipe ne marque, alors le match est nul ou la victoire est décidée par une série de penalties : chaque coach lance un D6, le plus haut résultat gagne et les relances comptent ! Chaque relance non utilisée ajoute +1 au jet de dé.
ALLEZ LES RATS !!!!!!!
A voir quel RO sera le plus fainéant
En tout cas, il y aura du TD.
Et au cas ou, je préfère anticipé en cas d'égalité à la fin du 16ème tour :
La règle LRB6 en synthèse :
- nouveau toss à la fin du tour 16
- une seule mi temps de 8 tours avec les relances restantes à la fin du tour 16. Le principe de "mort subite" est appliqué (cad le premier qui marque a gagné).
- en cas d'égalité à la fin de cette nouvelle mi temps, jet d'un D6 plus les relances restantes.
source LRB6, page "Remporter le match".
Blood Bowl est divisé en deux mi-temps de 16 tours (8 par coach et par mi-temps). Chaque coach doit tenir le compte des tours joués par son équipe en déplaçant le pion de Tour d'une case sur le compte-tours de sa fosse au début de chacun de ses tours. Le jeu s'achève lorsque les deux coachs ont chacun joué 8 tours, donnant ainsi aux joueurs la possibilité d'un repos bien mérité et aux coachs l'opportunité de remplir leurs réserves de pions relance sur leur carte fosse. Le jeu redémarre sur un autre Coup d’Envoi au début de la seconde mi-temps.
L'équipe qui a inscrit le plus de touchdowns à la fin du dernier tour de la seconde mi-temps a gagné. S'il y a égalité, on peut déclarer un match nul ou, si les deux coachs sont d’accord, le match se poursuit dans une prolongation avec «mort subite». Lancez la pièce de Blood Bowl pour déterminer quel coach va choisir qui donne le Coup d’Envoi, puis jouez une troisième série de 8 tours par équipe. Chaque relance restante à la fin du temps réglementaire peut être utilisée pendant la prolongation (celles gagnées lors des Coups d'envoi ou grâce aux cartes spéciales et prime de match également) mais les équipes ne reçoivent pas de nouvelles relances comme c’est le cas au début d’une mi-temps. La première équipe
à marquer remporte le match. Si aucune équipe ne marque, alors le match est nul ou la victoire est décidée par une série de penalties : chaque coach lance un D6, le plus haut résultat gagne et les relances comptent ! Chaque relance non utilisée ajoute +1 au jet de dé.
Benoch- Messages : 1744
Date d'inscription : 20/01/2014
Age : 43
Localisation : Rennes
Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Dommage qu'on ait pas eu une finale de rats.
Celui qui gagne entre nous deux aura l'honneur de les représenter en finale. ^^
Ne me parle de mon Rat Ogre...je commence à avoir l'habitude de jouer sans lui....
Celui qui gagne entre nous deux aura l'honneur de les représenter en finale. ^^
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Fenlecureuil- Messages : 133
Date d'inscription : 13/04/2014
Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Toujours ok pour demain soir de mon côté.
18 h chez moi ça le ferait pour toi ? Ou 18 h 30 ?
18 h chez moi ça le ferait pour toi ? Ou 18 h 30 ?
Fenlecureuil- Messages : 133
Date d'inscription : 13/04/2014
Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
18h c'est très bien, j'ai toujours ton adresse mais est ce que tu peux m'envoyer ton numéro de tel en mp ?
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Finkelstein- Messages : 3293
Date d'inscription : 05/01/2012
Age : 43
Localisation : Monterfil
Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Bon, bon, bon ... Que dire a part ... pardon !
Le match n'a malheureusement été qu’unilatéral : je ne me souviens pas qu'un joueur de freddy ait franchi plus de 3 cases avec le ballon dans ma partie de terrain.
Match unilatéral avec moi qui fait des bons jets de sorties : 4 sorties dont 3 morts, plus d'une dizaine de KO sur les différentes phases de jeu (heureusement, beaucoup sont revenus a chaque engagement), et freddy qui rate a peu près tout ce qu'il entreprend : les gutter qui ratent des esquives, des 1 en veux tu en voila, quelques double skull et des jets de blessures pourris (il a quand même fait une sortie mais pas besoins d'apothicaire (38))
Bien sur cette victoire n'est pas due qu'a la chance : j'ai bien joué, freddy aussi d'ailleurs mais qd la réussite n'est que d'un coté, il n'y a pas grand chose a faire ...
Du coup, j'ai 3 joueurs qui prennent une comp, +1 en pop et 80K en gains et 27xp pour ce match (je crois que je pète le record !) : le meilleur match de ma saison et une équipe gonflée a bloc pour la finale ! Les loups garous des necro vont s'en décrocher la mâchoire
Le match n'a malheureusement été qu’unilatéral : je ne me souviens pas qu'un joueur de freddy ait franchi plus de 3 cases avec le ballon dans ma partie de terrain.
Match unilatéral avec moi qui fait des bons jets de sorties : 4 sorties dont 3 morts, plus d'une dizaine de KO sur les différentes phases de jeu (heureusement, beaucoup sont revenus a chaque engagement), et freddy qui rate a peu près tout ce qu'il entreprend : les gutter qui ratent des esquives, des 1 en veux tu en voila, quelques double skull et des jets de blessures pourris (il a quand même fait une sortie mais pas besoins d'apothicaire (38))
Bien sur cette victoire n'est pas due qu'a la chance : j'ai bien joué, freddy aussi d'ailleurs mais qd la réussite n'est que d'un coté, il n'y a pas grand chose a faire ...
Du coup, j'ai 3 joueurs qui prennent une comp, +1 en pop et 80K en gains et 27xp pour ce match (je crois que je pète le record !) : le meilleur match de ma saison et une équipe gonflée a bloc pour la finale ! Les loups garous des necro vont s'en décrocher la mâchoire
Dernière édition par Finkelstein le Ven 20 Mar 2015 - 11:33, édité 1 fois
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Finkelstein- Messages : 3293
Date d'inscription : 05/01/2012
Age : 43
Localisation : Monterfil
Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
La vache, ça pique, Freddy tu dois avoir envie de ton équipe du chaos maintenant
La finale promet d'être exceptionnelle !
Dernière édition par BananeDC le Ven 20 Mar 2015 - 19:02, édité 1 fois
BananeDC- Messages : 4833
Date d'inscription : 06/01/2012
Age : 52
Localisation : Rennes
Re: [4]Finklestein - Fenlecureuil [0] Demi-finale
Ouinnnnnnnnnnnnnnnnn pourquoi j'ai jamais de chance aux dés !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
J'ai eu que le premier tour de bon. ^^
Oui hâte de jouer mon équipe du chaos.
C'est plus mon style de jeu.
J'ai eu que le premier tour de bon. ^^
Oui hâte de jouer mon équipe du chaos.
C'est plus mon style de jeu.
Fenlecureuil- Messages : 133
Date d'inscription : 13/04/2014
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