Patch note Gaslands V1.1
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Patch note Gaslands V1.1
Tant qu'à faire un championnat, autant rééquilibrer cet excellent jeu déséquilibré.
Voici le patchnote qui évoluera petit à petit et avec lequel nous jouons actuellement :
Rééquilibrage Gaslands V 1.1
by La Tenaille
Les patchnotes sont données dans l'ordre du manuel de jeu.
Audience Vote effects:
Reload coûte 1 vote (avant 2)
Respawn pour 3 votes, faite revenir un véhicule détruit en jeu que vous ayez encore des véhicules sur le terrain ou non.
Sponsors :
Idris:
-Cult of Speed : Dans n'importe quelle phase de vitesse (avant 1, 2 et 3 uniquement), si votre véhicule sélectionne le gabarit long droit, même en utilisant le nitro booster, vous gagnez 1 vote du public. Utilisable une seule fois par phase de vitesse pour toute l'équipe (avant illimité).
Patrouille de l'autoroute :
-Steel Justice : Si le bandit wipes out, gagnez 1 vote du public (avant 2). Si le bandit est détruit, gagnez 3 votes du public (avant 4).
Verney :
-That's Entertainment : Quand un gabarit d'arme dropped placé par cette équipe est retiré du jeu, cette équipe gagne 2 votes du public (avant 1)
Maxxine :
-Meshuggah : Quand ce véhicule résout un slide ou un spin qui se termine à courte distance (avant moyenne distance) d'un autre véhicule (avant uniquement véhicule ami), sans causer de collision, gagnez 1 vote du public.
The Order of the inferno:
-Cult of Flame : A la fin d'une phase de vitesse, s'il y a autant ou plus (avant strictement plus) de véhicules ennemis en feu que de véhicules amis en feu, cette équipe gagne autant de vote du public que de véhicules amis en feu.
Compétences :
Built :
-Dead Weigth (2 cans): Pendant la phase d'activation de ce véhicule (avant pendant la phase d'attaque de ce véhicule uniquement), ce véhicules peut prendre 2 dangers pour compter comme une classe de poids supérieure à la sienne jusqu'à sa prochaine activation.
-Feel No Pain (8 cans): Au sein d'une même activation, ce véhicule réduit l'ensemble des dégâts reçus de 2 (avant un truc archi nul).
Tunning :
-Delicate Touch (2 cans) (avant 3 cans) : Ce véhicule ignore les icônes de Danger sur les gabarit de déplacement.
-Purring (6 cans) : A chaque activation, ce véhicule ne gagne pas plus de 1 jeton danger pour la totalité de ses résultats au dés de slide + spin + danger (avant les 3 types de résultats généraient du danger séparément).
Voici le patchnote qui évoluera petit à petit et avec lequel nous jouons actuellement :
Rééquilibrage Gaslands V 1.1
by La Tenaille
Les patchnotes sont données dans l'ordre du manuel de jeu.
Audience Vote effects:
Reload coûte 1 vote (avant 2)
Respawn pour 3 votes, faite revenir un véhicule détruit en jeu que vous ayez encore des véhicules sur le terrain ou non.
Sponsors :
Idris:
-Cult of Speed : Dans n'importe quelle phase de vitesse (avant 1, 2 et 3 uniquement), si votre véhicule sélectionne le gabarit long droit, même en utilisant le nitro booster, vous gagnez 1 vote du public. Utilisable une seule fois par phase de vitesse pour toute l'équipe (avant illimité).
Patrouille de l'autoroute :
-Steel Justice : Si le bandit wipes out, gagnez 1 vote du public (avant 2). Si le bandit est détruit, gagnez 3 votes du public (avant 4).
Verney :
-That's Entertainment : Quand un gabarit d'arme dropped placé par cette équipe est retiré du jeu, cette équipe gagne 2 votes du public (avant 1)
Maxxine :
-Meshuggah : Quand ce véhicule résout un slide ou un spin qui se termine à courte distance (avant moyenne distance) d'un autre véhicule (avant uniquement véhicule ami), sans causer de collision, gagnez 1 vote du public.
The Order of the inferno:
-Cult of Flame : A la fin d'une phase de vitesse, s'il y a autant ou plus (avant strictement plus) de véhicules ennemis en feu que de véhicules amis en feu, cette équipe gagne autant de vote du public que de véhicules amis en feu.
Compétences :
Built :
-Dead Weigth (2 cans): Pendant la phase d'activation de ce véhicule (avant pendant la phase d'attaque de ce véhicule uniquement), ce véhicules peut prendre 2 dangers pour compter comme une classe de poids supérieure à la sienne jusqu'à sa prochaine activation.
-Feel No Pain (8 cans): Au sein d'une même activation, ce véhicule réduit l'ensemble des dégâts reçus de 2 (avant un truc archi nul).
Tunning :
-Delicate Touch (2 cans) (avant 3 cans) : Ce véhicule ignore les icônes de Danger sur les gabarit de déplacement.
-Purring (6 cans) : A chaque activation, ce véhicule ne gagne pas plus de 1 jeton danger pour la totalité de ses résultats au dés de slide + spin + danger (avant les 3 types de résultats généraient du danger séparément).
b4altrap- Messages : 342
Date d'inscription : 27/07/2018
Age : 42
Localisation : Rennes
Re: Patch note Gaslands V1.1
Ca semble bien
Parmi les sponsors à revoir pour le gain de votes : Mishkin
Parmi les sponsors à revoir pour le gain de votes : Mishkin
Bodeshmoun- Messages : 37
Date d'inscription : 05/07/2018
Re: Patch note Gaslands V1.1
Merci pour ton retour Claude
b4altrap- Messages : 342
Date d'inscription : 27/07/2018
Age : 42
Localisation : Rennes
Re: Patch note Gaslands V1.1
D'ailleurs une idée pour Mishkin : comme d'habitude (un vote pour chaque arme utilisée qui n'a pas été utilisée avant) mais par tour de jeu (les six phases).
Ça résout pas tous les problèmes (si deux équipes Mishkin dans une même partie) mais ça évite de d'avoir un potentiel fixe de vote et de ne plus en avoir en fin de partie.
Ça résout pas tous les problèmes (si deux équipes Mishkin dans une même partie) mais ça évite de d'avoir un potentiel fixe de vote et de ne plus en avoir en fin de partie.
Bodeshmoun- Messages : 37
Date d'inscription : 05/07/2018
Re: Patch note Gaslands V1.1
Je vais réfléchir à ta proposition !
b4altrap- Messages : 342
Date d'inscription : 27/07/2018
Age : 42
Localisation : Rennes
Re: Patch note Gaslands V1.1
Le moteur de votes de Slime est nul.
BananeDC- Messages : 4833
Date d'inscription : 06/01/2012
Age : 52
Localisation : Rennes
Re: Patch note Gaslands V1.1
Moto + drive angry + don't come knocking = 10 cans = 1 vote au 2 premiers tours assurés + 1 vote aux tours suivants en fonction de la qualité des jets de dés pour ne pas perdre le contrôle.BananeDC a écrit:Le moteur de votes de Slime est nul.
C'est moche comme tout mais ce n'est pas nul du tout.
ciscovic- Messages : 1975
Date d'inscription : 23/02/2013
Localisation : Rennes
Re: Patch note Gaslands V1.1
On avait discuté du moteur de votes des Slimes avec Cisco et effectivement il est exploitable, même si c'est un peu tiré par les cheveux, c'est un bon moteur vu comme ça !
b4altrap- Messages : 342
Date d'inscription : 27/07/2018
Age : 42
Localisation : Rennes
Re: Patch note Gaslands V1.1
Pour moi, si le moteur de vote oblige à prendre des motos spécifiquement pour gagner des votes, c'estciscovic a écrit:Moto + drive angry + don't come knocking = 10 cans = 1 vote au 2 premiers tours assurés + 1 vote aux tours suivants en fonction de la qualité des jets de dés pour ne pas perdre le contrôle.BananeDC a écrit:Le moteur de votes de Slime est nul.
C'est moche comme tout mais ce n'est pas nul du tout.
Je trouve que le changement pour Idriss est idéal de ce point de vue, auparavant on avait tendance à avoir 4 ou 5 véhicules pour maximiser les votes, maintenant c'est inutile.
D'une manière globale, je pense que toutes les règles qui incitent à avoir 3 véhicules ou plus ralentissent le jeu, et augmentent inutilement la durée de la partie.
Corollaire, pour garder une durée de partie raisonnable, il faut se limiter à 2 (voire 3) véhicules par équipes, et il faut que les règles poussent dans ce sens.
Bodeshmoun- Messages : 37
Date d'inscription : 05/07/2018
Re: Patch note Gaslands V1.1
C'est un point de vue recevable. Est-ce que limiter le nombre de véhicules en jeu est vraiment un objectif ? Possible pour que ça aille plus vite, mais dommageable dans la variété de gameplay et de building. On va en discuter.
b4altrap- Messages : 342
Date d'inscription : 27/07/2018
Age : 42
Localisation : Rennes
Re: Patch note Gaslands V1.1
One trick pony, c'est pauvre en fait. ça force à avoir ça à chaque fois, et moto pour slime bof : ça va vite crever.b4altrap a écrit:On avait discuté du moteur de votes des Slimes avec Cisco et effectivement il est exploitable, même si c'est un peu tiré par les cheveux, c'est un bon moteur vu comme ça !
BananeDC- Messages : 4833
Date d'inscription : 06/01/2012
Age : 52
Localisation : Rennes
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