Créer une équipe directement en saison 2
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Créer une équipe directement en saison 2
MAJ Saison 13
1.000.000 PO au départ ; vous devez commencer votre équipe à 11 joueurs.
ENSUITE, vous avez droit à 100.000 PO supplémentaires.
ENFIN, vous avez droit à 36 SPP ; 5 compétences max ; une seule par joueur. La valeur des joueurs et la TV augmenteront en conséquence, selon le barème habituel.
Si vous décidez de prendre une ou plusieurs compétences aléatoires, le(s) jet(s) sera(seront) effectué(s) par un des Commissaires sur le serveur "jets-de-des".
En cas d'argent non dépensé sur ces 1.2M, l'argent sera conservé en caisse de façon classique.
En cas de SPP posée sur des joueurs, sans prendre de compétence, celui-ci sera gardé de façon classique.
Cette règle est placée sur un double principe :
- Ne pas trop léser une nouvelle équipe
- Eviter qu'une nouvelle équipe soit avantagée et trop inciter au "reboot"
Le budget global et le nb de compétence est nettement en deçà de la moyenne des équipes qui ont vécu une saison complète. Mais elles choisissent précisément quels joueurs prennent une compétence et n'ont pas de séquelles à trimbaler.
1.000.000 PO au départ ; vous devez commencer votre équipe à 11 joueurs.
ENSUITE, vous avez droit à 100.000 PO supplémentaires.
ENFIN, vous avez droit à 36 SPP ; 5 compétences max ; une seule par joueur. La valeur des joueurs et la TV augmenteront en conséquence, selon le barème habituel.
Si vous décidez de prendre une ou plusieurs compétences aléatoires, le(s) jet(s) sera(seront) effectué(s) par un des Commissaires sur le serveur "jets-de-des".
En cas d'argent non dépensé sur ces 1.2M, l'argent sera conservé en caisse de façon classique.
En cas de SPP posée sur des joueurs, sans prendre de compétence, celui-ci sera gardé de façon classique.
Cette règle est placée sur un double principe :
- Ne pas trop léser une nouvelle équipe
- Eviter qu'une nouvelle équipe soit avantagée et trop inciter au "reboot"
Le budget global et le nb de compétence est nettement en deçà de la moyenne des équipes qui ont vécu une saison complète. Mais elles choisissent précisément quels joueurs prennent une compétence et n'ont pas de séquelles à trimbaler.
Dernière édition par giom le Mar 23 Avr 2024 - 12:27, édité 1 fois
giom- Messages : 1326
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Benoch aime ce message
Re: Créer une équipe directement en saison 2
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