[22-02-2020] The Walking Dead All out War [William-Phil]
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[22-02-2020] The Walking Dead All out War [William-Phil]
William est venu ce samedi aprem le coffre bien chargé de ses magnifiques décors
On a pu jouer deux scénarios en un après-midi, apprentissage des règles compris. Petit compte-rendu :
Nous avons d'abord fait un des premiers scénars, où Rick, Morgan et son fils Duane doivent se rendre à l'armurerie.
Sur Le bord droit du plateau il semble qu'il y ait moins de choses à récupérer, mais le chemin apparait beaucoup plus sûr. Rick; fidèle à sa réputation, met un headshot direct à un zombie et c'est le run pendant que d'autres zombies sont repoussés (mis à terre) :
Tout se passe assez bien, même le frêle Duane réussit à protéger son père en fracassant la tête d'un zombie avec sa pelle, et son père fait un double headshot avec sa batte de base-ball, tuant sur le coup deux zombies qui s'en prenaient à son fiston !
Mais pendant que Rick est toujours englué dans un corps à corps avec un zombie à côté du 4x4 rouge, Duane et Morgan tentent une percée. Mal leur en prend, une carte évènement désastreuse à ce moment amène 3 zombies qui peuvent en plus avancer le tour où ils arrivent ! Le corps à corps est rude, Duane est blessé et à 1PV de la mort...
Rick arrive à revenir et les aider. De bons jets de dés nous sortent d'une situation qui sentait le sapin pour Morgan et Duane.
La deernière fryeur de la partie : Rick est rattrapé par un zombie qui retient Rick par le col de sa veste. Heureusement pendant ce temps Duane réussit à courir et fracasser la serrure de l'armurerie, victoire !
Second scénario : l'assaut de la prison par Andrea, Rick et Tyreese. Une rapide inspection des lieux : 8 zombies rôdent dans la cour, il faut vite les éliminer avant que d'autres sortent de la prison :
Tyreesse se jette au corps à corps avec le premier zombie le plus proche, Andrea tire de loin sur les deux zombies au milieu de la cour mais sans grand résultat/ Rick fouille le camion et trouve des bandages.
Et là tout va comme sur des rouelttes, Un démonte-pneus est trouvé dans la seconde caisse du camion, les zombies du milieu sint éliminés, et Andrea trouve un cocktail molotov dans le van blanc. 2 zombies sortent de la prison et nous font perdre un temps précieux
Tous ces coups de feu ont bien fait grimper le compteur de menace. Fatalement, un groupe de 5 zombies sort de la prison ! Le cocktail molotov fait peu de dégâts, mais nous réussissons à les achever. Malheureusement un autre groupe sort et le temps de la vie réelle nous faisant défaut nous décidons d'arrêter la partie ici
Au final un jeu très narratif, avec une mécanique simple, on peut jouer en coop, en versus et plein de scénars sont dispos. Le jeu en lui même maintient une bonne tension, comme dans la série, avec des situations critique et des renversements de situation, des actions héroïques. Bref on a passé un très bon après-midi à jouer en plus sur un super matos
On a pu jouer deux scénarios en un après-midi, apprentissage des règles compris. Petit compte-rendu :
Nous avons d'abord fait un des premiers scénars, où Rick, Morgan et son fils Duane doivent se rendre à l'armurerie.
Sur Le bord droit du plateau il semble qu'il y ait moins de choses à récupérer, mais le chemin apparait beaucoup plus sûr. Rick; fidèle à sa réputation, met un headshot direct à un zombie et c'est le run pendant que d'autres zombies sont repoussés (mis à terre) :
Tout se passe assez bien, même le frêle Duane réussit à protéger son père en fracassant la tête d'un zombie avec sa pelle, et son père fait un double headshot avec sa batte de base-ball, tuant sur le coup deux zombies qui s'en prenaient à son fiston !
Mais pendant que Rick est toujours englué dans un corps à corps avec un zombie à côté du 4x4 rouge, Duane et Morgan tentent une percée. Mal leur en prend, une carte évènement désastreuse à ce moment amène 3 zombies qui peuvent en plus avancer le tour où ils arrivent ! Le corps à corps est rude, Duane est blessé et à 1PV de la mort...
Rick arrive à revenir et les aider. De bons jets de dés nous sortent d'une situation qui sentait le sapin pour Morgan et Duane.
La deernière fryeur de la partie : Rick est rattrapé par un zombie qui retient Rick par le col de sa veste. Heureusement pendant ce temps Duane réussit à courir et fracasser la serrure de l'armurerie, victoire !
Second scénario : l'assaut de la prison par Andrea, Rick et Tyreese. Une rapide inspection des lieux : 8 zombies rôdent dans la cour, il faut vite les éliminer avant que d'autres sortent de la prison :
Tyreesse se jette au corps à corps avec le premier zombie le plus proche, Andrea tire de loin sur les deux zombies au milieu de la cour mais sans grand résultat/ Rick fouille le camion et trouve des bandages.
Et là tout va comme sur des rouelttes, Un démonte-pneus est trouvé dans la seconde caisse du camion, les zombies du milieu sint éliminés, et Andrea trouve un cocktail molotov dans le van blanc. 2 zombies sortent de la prison et nous font perdre un temps précieux
Tous ces coups de feu ont bien fait grimper le compteur de menace. Fatalement, un groupe de 5 zombies sort de la prison ! Le cocktail molotov fait peu de dégâts, mais nous réussissons à les achever. Malheureusement un autre groupe sort et le temps de la vie réelle nous faisant défaut nous décidons d'arrêter la partie ici
Au final un jeu très narratif, avec une mécanique simple, on peut jouer en coop, en versus et plein de scénars sont dispos. Le jeu en lui même maintient une bonne tension, comme dans la série, avec des situations critique et des renversements de situation, des actions héroïques. Bref on a passé un très bon après-midi à jouer en plus sur un super matos
BananeDC- Messages : 4833
Date d'inscription : 06/01/2012
Age : 52
Localisation : Rennes
Re: [22-02-2020] The Walking Dead All out War [William-Phil]
Merci Phil pour ce compte rendu bien fidèle à la situation !
En effet nous avons passé une super après-midi à fraquasser des crânes de rôdeurs ! On peut aussi ajouter que sur un jet malheureux de ma part et un jet chanceux de ton côté les rôdeurs on été opportunistes et on réussit à goûter un petit bout de Tyreesse. Autant nous avons pu finir la mission avec son infection autant il aurait fallut l'amputer d'un bras ou d'une jambe pour continuer la campagne avec le malchanceux !
En effet nous avons passé une super après-midi à fraquasser des crânes de rôdeurs ! On peut aussi ajouter que sur un jet malheureux de ma part et un jet chanceux de ton côté les rôdeurs on été opportunistes et on réussit à goûter un petit bout de Tyreesse. Autant nous avons pu finir la mission avec son infection autant il aurait fallut l'amputer d'un bras ou d'une jambe pour continuer la campagne avec le malchanceux !
william.35- Messages : 376
Date d'inscription : 14/11/2019
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