Création d'équipe rookies
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Création d'équipe rookies
Je reposte ça ici, pour que ce soit bien visible de tout le monde.
Règles de création d'équipe pour les rookies
Les équipes de rookies disposent de 1300 po pour la création d'équipe.
Il faut 11 joueurs minimum.
Les relances coûtent le prix à la création d'équipe (ex pour les elfes sylvains, une rr coûte 50000).
Il n'est pas obligatoire de tout dépenser, auquel cas, le surplus de po est ajouté à la trésorerie de l'équipe.
Une fois la création terminée, le coach détermine 5 joueurs différents au hasard. Il attribue à chacun de ces joueurs un jpv et une passe (soit 6 xp). Le joueur passe donc le 1er niveau et obtient une comp. Elles est déterminé comme pour un passage normal de niveau (lancer de 2d6, puis choix d'une comp adaptée au résultat).
Les comp ainsi attribuée peuvent donc être des doubles ou augmentations de carac (en fonction du jet de passage de niveau).
Règles de création d'équipe pour les rookies
Les équipes de rookies disposent de 1300 po pour la création d'équipe.
Il faut 11 joueurs minimum.
Les relances coûtent le prix à la création d'équipe (ex pour les elfes sylvains, une rr coûte 50000).
Il n'est pas obligatoire de tout dépenser, auquel cas, le surplus de po est ajouté à la trésorerie de l'équipe.
Une fois la création terminée, le coach détermine 5 joueurs différents au hasard. Il attribue à chacun de ces joueurs un jpv et une passe (soit 6 xp). Le joueur passe donc le 1er niveau et obtient une comp. Elles est déterminé comme pour un passage normal de niveau (lancer de 2d6, puis choix d'une comp adaptée au résultat).
Les comp ainsi attribuée peuvent donc être des doubles ou augmentations de carac (en fonction du jet de passage de niveau).
ciscovic- Messages : 1975
Date d'inscription : 23/02/2013
Localisation : Rennes
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